25.03.2010 17:22  |  News (Update)  |  

Mass Effect 3: Neues Kampfsystem? "Project Wombat" beginnt



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Christina Norman ist Chefentwicklerin bei BioWare und war in "Mass Effect 2" für das Kampf- und Munitionssystem verantwortlich, das während der Entwicklung firmenintern als "Project Sasquatch" bezeichnet wurde. Da insbesondere die Bioware-Entwickler den Mikroblogging-Dienst Twitter für kurze Zwischeninformationen über Entwicklungsstände, Releases und weitere Informationen rund um die Spiele ihres Hauses nutzen, können sie auf eine Vielzahl an "Followers" blicken, die ihre Tweets mit Spannung verfolgen. So auch Christina Norman.

Screenshot Mass Effect 2

Diese hat vor wenigen Stunden mitgeteilt, dass sie nun die Arbeiten an "Project Wombat" für "Mass Effect 3" beginnen werde. Noch ist unklar, worum es sich dabei genau handelt, aber angesichts der Funktion von Christina Norman und der bisherigen Nomenklatur der Projekte besteht durchaus die Möglichkeit, dass es sich dabei um ein vollkommen neues Kampfsystem handelt. Hierzu blieb eine Stellungnahme der Entwicklerin aber aus. Erst vor kurzem hatte Norman verlauten lassen, dass sie der Ansicht ist, die Meinungen von "Fans und Kritikern" sollten in die Entwicklung neuer Spiele maßgeblich mit einfließen. Ihr favorisierter Schwerpunkt liegt nach diesem Statement bei mehr Spieltiefe und komplexeren Kampfoptionen. Was daraus wird, bleibt abzuwarten.

 

(AM)

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Mass Effect 3 (PC)
Entwickler:

Publisher:

Release:
1. Quartal 2011

USK:
Ausstehend



 
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