Auf diese etwas umständliche aber effektive Weise kommen Sie an neue Fahrzeuge und das nötige Kleingeld:
Begeben Sie sich in das Verzeichnis "Eigene Dateien" und in den dort liegenden Ordner "My Games\ FarmingSimulator2009\". Gehen Sie jetzt in einen der Spielstand-Ordner (/Savegame1 - 6) und öffnen Sie die Datei "Vehicles.xml" mit dem Text-Editor.
Unter Windows Vista suchen Sie einfach nach dem Dateinamen "Vehicles.xml".
Im Texteditor sehen Sie jetzt eine ganze Menge an Werten und Text. Die zwei Zeilen, die uns interessieren, sehen folgendermaßen aus:
vehicle filename="data/vehicles/steerable/fendt/lizard7210.xml"
vehicle filename="data/vehicles/steerable/fendt/lizard2850.xml"
Die aktuellen Werte ("lizard7210.xml" und "lizard2850.xml") können jetzt in die Werte des gewünschten Vehikels geändert werden. Benutzen Sie dazu diese Liste an möglichen Fahrzeugen:
| Fahrzeug |
Fahrzeug-Wert |
| Standard-Trecker |
lizard2850.xml |
| Standard-Mähdrescher |
lizard7210.xml |
Fendt 209
|
fendt209.xml |
| Fendt 614 |
fendt614_frontloader.xml
|
Fendt 614 (Ohne Aufbau)
|
fendt614.xml |
| Fendt 716 Vario |
fendt716vario.xml |
Fendt 936 Vario
|
fendt936vario.xml |
Fendt 936 Vario (Black Edition)
|
fendt936BBvario.xml |
| Fendt 5270 |
fendt5270.xml |
| Fendt 8350 |
fendt8350.xml |
Fendt 9460
|
fendt9460.xml |
Beispiel:
Wenn Sie den "Fendt 935 Vario" in der schwarzen Ausführung im Spiel freischalten möchten, muss die Trecker-Zeile anschließend so aussehen: vehicle filename="data/vehicles/steerable/fendt/fendt936BBvario.xml"
Achtung: Nach dem Editieren (vor dem Starten des Spiels) muss die Datei "Vehicles.xml" schreibgeschützt werden. Ansonsten ändert das Spiel die Werte auf ihren Standard zurück.