Die Fans können den Release des neuen FIFA 12 wohl kaum erwarten. Bereits die ersten Ankündigungen und Trailer versprechen einiges. So auch die neue Player Impact Engine. Sie soll das Spiel revolutionieren. Zwei Jahre arbeitete EA an diesem System. Es soll den realen Fußball noch stärker in FIFA 12 zeigen.
Nimmt man die Pressemitteilung aber genau, steht dort, dass die neue Engine für die PS3 und Xbox 360 verfügbar sein soll. Die PC-Version wird nicht erwähnt. Aber müssen PC-Spieler nun Angst haben, dass ihre Version nur eine abgespeckte Form der PS3- und Xbox 360-Version ist? Wahrscheinlich würde so eine unterschiedliche Entwicklung sogar mehr Arbeit verursachen, als die Portierung der Engine für PC-Systeme, weswegen die schlüssigste Erklärung vielleicht nur eine Ungenauigkeit in der Presseerklärung wäre. PC-Spieler brauchen also noch lange nicht die Hoffnung verlieren.
Die Aufgabe der Engine ist einfach. Sie soll alles präziser und den Kampf um den Ball intensiver machen. Außerdem regenerieren sich die Spieler schneller von den Zweikämpfen. Während "Tactical Defending" die Abwehrarbeit realistisch wie im echten Fußball machen soll, wird bei "Precision Dribblings" der Ball im Angriff besser kontrolliert und auch auf engem Raum besser behauptet.

In FIFA 12 ist auch ein neuer Karrieremodus integriert. Er wird von den realen Ereignissen in der Fußballwelt beeinflusst – die Form eines Spielers oder auch der Tabellenplatz des Teams ist für den Spieler von FIFA 12 wichtig. Im Herbst 2011 wird FIFA 12 für Playstation 3, Xbox 360, Wii, PC, Playstation 2, Nintendo 3DS und PSP erscheinen.
Weiterlesen: Hier können Sie die Impact-Engine in Action sehen: Der erste offizielle Trailer zu FIFA 12.