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FIFA 12: Was wird besser? David Rutter im Interview

08.06.2011 14:38

Über acht Minuten dauert das Interview mit dem Line Producer der FIFA-Reihe, David Rutter, auf der E3 in Los Angeles. Er erklärt in diesem Video noch einmal die drei wichtigsten Säulen des neuen FIFA 12. An diesen haben die Macher grundlegend gearbeitet, um für noch realistischeres Gameplay zu sorgen und das Spiegefühl zu verbessern.


Die Änderungen betreffen insbesondere das Precision Dribbling, das Tactical Defending und die neue Player Impact Engine. Auf die letztgenannte Engine ist David Rutter besonders stolz, soll sie doch für realistische Stürze und Verletzungen beim Zusammenprall zweier Spieler sorgen. Auf diese Weise kann es in FIFA 12 auch durchaus das eine oder andere Mal recht ruppig auf dem Grün zugehen - was einem glaubwürdigen Spielgefühl zugute kommen soll.


  Achtung: Ingameszenen und Trailer können für Jugendliche unter 16 Jahren ungeeignet sein.


Kürzlich wurde zudem das neue Online-Feature aus FIFA 12, der EA Sports Soccer Club, vorgestellt, der gegenseitige Herausforderungen und Kommunikation unter den Spielern ermöglicht. Bis Ende September müssen sich wartende Fans noch gedulden. Bis dahin sollten noch einige Trailer, Bilder und Interviews zum Spiel folgen. Vielleicht wird ja auch der neue Karrieremodus aus FIFA 12 von Publisher EA noch etwas näher vorgestellt.



(OP)


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Entwickler:

Publisher:

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