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FIFA 12: Grafik laut EA Sports Produzent Rutter fast fotorealistisch

25.07.2011 14:06

Von der Grafik von FIFA 12 durften sich die Spieler bereits anhand einiger Trailer und Screenshots überzeugen, und wohl kaum jemand würde widersprechen, wenn die Macher damit werben, dass die Grafik ihres neuen Ablegers FIFA 12 richtig gut aussieht. Serien-Produzent David Rutter von EA Sports geht allerdings noch einen Schritt weiter: seiner Meinung nach bewegt sich die Grafik des kommenden Ablegers bereits nahe am Fotorealismus. Er räumte allerdings gleichzeitig ein, dass die Grafik nicht im Mittelpunkt der Optimierungen für FIFA 12 gestanden haben. Wichtiger sei es den Machern gewesen, für ein realistisches Gameplay zu sorgen und die Spieler so mitten ins Stadion zu holen.


Für David Rutter spielt die Grafik derzeit eine untergeordnete Rolle für die Arbeiten an FIFA 12 - das Gameplay steht an erster Stelle, alles andere sei dazu da, das authentische Spielgefühl zu stärken und zu unterstützen.


FIFA 12 Screenshot zur Bildergalerie von FIFA 12 >>


Die größten Herausforderungen an einer realistischen Grafik sieht David Rutter nicht nur im Gesichtsbereich, sondern auch an der Animation von Bewegungen, an Lichteffekten, Kameraeinstellungen und dem Aufbau des Settings. Aus der Ferne soll FIFA 12 bereits extrem realistisch wirken - im Nahbereich scheint Rutter allerdings selbst noch kleinere Schwächen zu erkennen. Mit einem Fokus auf dem Spielerlebnis sind derlei Mankos aber wohl für die meisten Spieler verschmerzbar - ein Fußballspiel sollte schließlich in erster Linie Spaß machen. Dafür ist ein Kinogefühl vielleicht nicht unbedingt notwendig.



(OP)




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