Eine der größten Neuerungen in "Fable 3" ist das fehlende Level-System. Das typische Aufleveln des Charakters, dass aus den Vorgängern bekannt ist, wird es nicht mehr geben. Der Grund dafür könnte sein, dass Spiel zugänglicher zu gestalten - Stichwort: Casual Game.
Wie auch in "Fable 2" wird sich das Verhalten des Spielers auf sein Äußeres auswirken. Im Nachfolger sind jetzt auch die Waffen von diesem Effekt betroffen. Je nach Gesinnung des Spielers fließt entweder Blut aus ihnen, oder sie werden von einer Art Heiligenschein umgeben. Zudem müssen Sie sich die Waffen selbst erstellen, da es keine Vorgefertigten mehr geben wird. Netter Zusatz: Ihr Gamerscore wird auf der Waffe reflektiert.
Ziel des Spiels ist es, sich zum König von Albion zu krönen. Um das zu erreichen, stehen Ihnen haufenweise Untertanen und finstere Gesellen zur Verfügung. Auf deren Verhalten lässt sich durch Bestechung oder Bestrafung Einfluss nehmen.
Ebenfalls neu ist das Touch Feature, dass Ihnen ermöglicht, andere Charaktere anzufassen. So lässt sich beispielsweise sein Kind auf den Arm nehmen oder auch ein Bettler aufgreifen, um ihn als Zwangsarbeiter für eine Fabrik zu rekrutieren. Störende Anzeigen wie Balken & Co. wird es nicht geben. Der Gesundheitszustand des Charakters wird durch seinen Gang und sein Verhalten erkennbar sein.
Laut Lionhead wird "Fable 3" zum Weihnachtsgeschäft auf den Markt kommen. Wir sind gespannt auf weitere Bilder und Trailer.
(FE)