"Deus Ex" ist eine Videospiel-Legende, der Nachfolger dank verwässertem Gameplay allerdings nicht mehr als eine Fußnote. Die Entwickler von Eidos stehen also vor der schwierigen Aufgabe, die Komplexizität des ersten Teils in "Deus Ex 3" für die Fans wieder zum Leben zu erwecken und gleichzeitig ein zugängliches Spiel zu produzieren. Bisher ist nicht viel über "Deus Ex 3" bekannt, aber die neusten Aussagen von Eidos-Montreal-Chef Stephane D'Astous - die übrigens auch für "Thief 4" gelten - zeigen eindeutig in Richtung Massenmarkt.
"Wir müssen diese Spiele attraktiv und zugänglich für eine große Zielgruppe machen, ohne die Inhalte zu verwässern," so D'Astous. Wird "Deus Ex 3" also wieder ein Ego-Shooter mit ein paar zusätzlichen Rollenspiel-Elementen im Stil von "Deus Ex - Invisible War"? Die Fans hoffen natürlich eher, dass der dritte Teil wieder in die Fußstapfen des Original "Deus Ex" tritt. Die nächsten Monate sollten zeigen, wohin die Reise geht.
(BO)
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