Es ist schon eine Weile her, als Eidos Thief 4 angekündigt hat, genau genommen ein Jahr. Doch was ist seitdem passiert? Zeit ist jedenfalls genug vergangen, um wenigstens einen Zwischenstand der Arbeiten am nächsten Teil der Reihe in Erfahrung bringen zu können - möchte man meinen. Aber weit gefehlt. Seit längerem herrscht Funkstille von Seiten der Entwickler von Thief 4.
Wer sich als Außenstehender ein Bild von einem Unternehmen verschaffen will, der liest am besten nicht die offiziellen Pressemitteilungen, sondern die Stellenausschreibungen. Denn wer viele Mitarbeiter sucht, der ist ganz offensichtlich im Wachstum begriffen. Das gilt leider nicht für Spielentwickler. Denn diese leben von einem möglichst festen und eingespielten Team. Ein Blick auf die Stellenanzeigen des Entwicklers von Thief 4 offenbart das ganze Dilemma und erklärt wahrscheinlich auch, warum so lange nichts Neues bekannt gegeben wurde. Das Studio hat nämlich folgende zum Teil entscheidende Funktionen für die Entwicklung von Thief 4 nicht besetzt: Senior Character Artist, Senior Level Artist, Senior Gameplay Programmer, Senior Programmer Generalist, AI Programmer und Animator.
Bilder von Thief - Deadly Shadows aus dem Jahre 2004:

Da klingt die Aussage von Stephane D´Astous, dem Leiter der Montrealstudios, aus dem vergangenen November wie pure Ironie, als er behauptete, sein Team habe während der Entwicklung von Thief 4 "ruckartige Sprünge machen und diverse Grenzen sprengen können". Ein Schelm, wer Böses dabei denkt.