Kingdoms of Amalur - Reckoning
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13.02.2012   

Test: Kingdoms of Amalur - Reckoning

Worldscore 80%
Flagge0 79% Flagge1 83% Flagge2 80%

Darum geht es: Wenn es nach EA und Entwickler Big Huge Games geht, dann soll Kingdoms of Amalur - Reckoning nicht nur ein neuer Konkurrent zu Bethesdas Skyrim sein, sondern der Anfang einer ganz neuen Rollenspielsaga. Dabei soll der erste Ableger “Reckoning” den Auftakt in der Fantasy-Welt Amalurs machen.

 

Die Story aus der Feder von New York Times-Bestsellerautor R. A. Salvatore handelt von einem nach grenzenloser Macht strebenden Tyrannen, der die Welt von Alamur in einen fürchterlichen Krieg stürzt und alle Völker unterjochen will. Einzige Rettung: Natürlich unser Held. In der Konzeption eines Open-World Fantasy-Rollenspiels können sich die Spieler frei in der Welt von Amalur herumbewegen während sie der Handlung folgen. Eine wichtige Rolle spielt in Kingdoms of Amalur - Reckoning das Schicksal, welches der Spieler durch seine Spielweise beeinflussen kann, um den Verlauf des Spiels zu ändern.

 

Positiv: Verantwortlich für die künstlerische Gestaltung der Spielwelt in Kingdoms of Amalur - Reckoning zeigt sich der Spider-Man-Künstler Todd McFarlane, und der hat hier wiedermal ganze Arbeit geleistet. Die Welt von Alamur ist stets abwechslungsreich und stimmungsvoll gestaltet. Ganz besonders die detailverliebten Großstädte der einzelnen Völker stechen in der riesigen Spielwelt hervor.

 

Auch die Charakterentwicklung löst Kingdoms of Amalur - Reckoning auf innovative Weise: Der Spieler sucht sich nicht zu Beginn eine Charakterklasse aus, sondern entwickelt seinen Charakter im Verlauf des Spiels durch die Verteilung von erworbenen Talentpunkten, die er auf die Felder Macht, Raffinesse und Zauberei setzen kann. Wem sein Charakter nicht mehr gefällt, der kann in einer der Städte gegen einen Obulus zu einem Schicksalsweber gehen, der sämtliche bisher verteilte Fähigkeitspunkte zurücksetzt, damit sie wieder neu verteilt werden können.

 

Neue Ansätze sind ebenso beim Aufgabendesign zu erkennen. Hier bereiten vor allem die fünf fraktionsbezogenen Quest­reihen große Freude, die am Ende stets mit einem größeren Bosskampf schließen und interessante Nebenhandlungsstränge haben. Beendet man einen der Handlungsstränge, steigt man auch in der Anerkennung der NPCs (Non-Player-Characters), was die Spielwelt noch etwas glaubwürdiger macht.

 

Der wohl größte Pluspunkt von Kingdoms of Amalur - Reckoning ist jedoch sein actionlastiges Kampfsystem, das in seiner Ausfertigung sehr an das erfolgreiche Actionspiel God of War erinnert. Hierbei steuert der Spieler seinen Charakter aus der Third-Person-View und kann Gegner mit fantastisch durchchoreografierten Kombo-Angriffen in die ewigen Jagdgründe schicken. Ganz wichtig ist dabei das Timing der jeweiligen Attacken, und auch Abwehrmanöver müssen zum rechten Zeitpunkt gegen die geschickt agierenden Gegner gesetzt werden.

Kingdoms of Amalur - Reckoning Screenshot zur Bildergalerie von Kingdoms of Amalur - Reckoning >>

Negativ: Bereits in der Marketingphase von Kingdoms of Amalur - Reckoning legten Publisher und Entwickler besonderen Wert auf die Story des Spiels. Klar, dass hier angesichts der hochkarätig besetzten Scriptschreiber auch hohe Erwartungen an die Handlung gesetzt werden. Leider tritt aber genau das Gegenteil ein: Das Spiel nutzt die spannenden Storyansätze und das Element der Schicksalswendungen nicht. Der Spieler kann weder moralische Entscheidungen treffen, noch das Schicksal anderer mitbestimmen. Zu allem Überfluss könnte die Haupthandlung um den machthungrigen Tyrannen, der die Welt ins Chaos stürzt, auch kaum abgedroschener sein.

 

Ein weiterer Kritikpunkt sind die Dialoge, die zwar inhaltlich nicht unbedingt schlecht sind, aber von der Präsentation her eher auf einen Bildschirmschoner im Schlaflabor gehören. Die leblos animierten Gesichter, die faden Perspektivwechsel, die schlechte Vertonung und nicht zuletzt der komplett mundstumme Held machen es einem schwer, tief ins Spiel hineingezogen zu werden. An dieser Stelle wirkt das Spiel ziemlich blass und auch die Mitarbeit eines Bestsellerautors hat hier leider nicht geholfen.

 

Ziemlich unzeitgemäß wirkt die künstlich begrenzte Spielwelt, die mit ihrem blasenförmigen Levelaufbau und den engen Gängen als Verbindung an typische Online-Rollenspiele erinnert und nicht im Ansatz das weite Freiheitsgefühl von Skyrim oder Fallout 3 aufkommen lässt. Letztlich ist auch die Menüführung von Kingdoms of Amalur - Reckoning ziemlich umständlich. Alle Menüs sind als verschachtelte Listen aufgebaut, durch die sich der Spieler mühsam durchklicken muss. An dieser Stelle haben die Entwickler etwas zu viel Rücksicht auf die Gamepad-Spieler genommen, die an solche Menüs gewöhnt sind. Mit Tastatur und Maus dagegen ist es eine einzige Fummelei und man fragt sich, wieso die Navigation so umständlich entworfen wurde. 

 

Fazit: Als erster Teil der Serie macht Reckoning schon eine ganz gute Figur. Der Ansatz von EA und Big Huge Games, ein Rollenspiel mit einem sehr actionlastigen Kampfsystem zu entwickeln, gefällt auf Anhieb und unterhält für etliche Stunden. Vor allem die ausgeklügelte Charaktergestaltung, die wunderhübsch gestalteten Landschaften und motivierenden Handlungsstränge machen richtig Laune. Leider kann das von der lahmen Story und den schwachen Dialogen nicht behauptet werden. Nichts desto trotz ist Kingdoms of Amalur - Reckoning ein gelungenes Fantasy-Rollenspiel bei dem Fans des Genres gern zugreifen können.

 

(HB)

 

 

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Checkbox zu Kingdoms of Amalur - Reckoning

 
Positiv: Negativ:
Plus
Abwechslungsreiches Aufgabendesign
Minus
Trotz hochkarätiger Besetzung absolut lahme Story
Plus
Fünf unterhaltsame fraktionsbezogenen Quest­reihen
Minus
Blasse und emotionslose Dialoge
Plus
Innovative Charakterentwicklung mit kompletter Umgestaltungsmöglichkeit
Minus
Fummelige Menüführung
Plus
Stimmungsvoll gestaltete Spielwelt
Plus
Geniales actionlastiges Kampfsystem
Plus
Gute Kampfeffekte
Plus
Völlig neue Rollenspiel-Saga mit eigenem Fantasy-Universum

User Kommentare

 

User-Reviews

 
Anzahl ReviewsReviews (3)
Uncut94189095290100000.jpg
Uncut94  |  03.04.2012  |  
PS3
Wertung: 80%
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Das gefällt Uncut94 an Kingdoms of Amalur - Reckoning

Die Grafik kann aufgrund seinem Comikstil überzeugen und auch die Effekte wirken gut. Auch Soundtechnisch ist es gelungen, denn Sprecher sind gut gewählt und der Sountrack bietet die verschiedensten Klänge und Songs. Am besten ist jedoch das neuartige Kampfsystem, welches sich sehr spaßig spielt.

Das gefällt Uncut94 nicht an Kingdoms of Amalur - Reckoning

Dialoge sind leider sehr langweilig dargestellt auch da der Held stumm ist. Auch die Story könnte spannender erzählt werden.
Tyr204753773700000.jpg
Tyr  |  31.03.2012  |  
PS3
Wertung: 85%
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Das gefällt Tyr an Kingdoms of Amalur - Reckoning

-Durchdachter Skilltree -Individualisierung des Chars -Crafting System -das Finden von Geheimnissen (Items) sehr nettes gimmig -schöne Lichteffekte, trotz durchschnittlicher Grafik -Syncronisierte Quest -abwechslungsreiche Kämpfe (sofern man auf Buttonsmashing verzichtet)

Das gefällt Tyr nicht an Kingdoms of Amalur - Reckoning

-Gesamtgrafik erinnert etwas an WoW -scheinbar zeihen Tiere mehr als gewöhnliche Kämpfer etc. -monotone Queststrucktur -Spielfigur zeigt keinerlei Gefühlsregung und spricht nicht, sehr schade -Inkonsequente Kameraführung, so dass diese manchmal sehr weit heraus zoomt -manchmal eigenartige Soundwahl beim niederstrecken eines Gegners
vollrausch90101581200000.jpg
vollrausch  |  23.02.2012  |  
PS3
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Das gefällt vollrausch an Kingdoms of Amalur - Reckoning

Mit Kingdoms of Amalur Reckoning versucht EA ein Open World Spiel mit Rollenspiel Elementen zu etablieren. Das gelingt leider absolut nicht. Positiv aufgefallen ist mir gar nichts.

Das gefällt vollrausch nicht an Kingdoms of Amalur - Reckoning

Das ganze Negative beginnt schon mit der Story, die ist absolut langweilig. Wirklich Open World ist in dem Spiel auch nichts, unsichtbare Wende überall. Auch die Spielwelt an sich, kommt nicht an ein Skyrim, etc. ran.

Alternativen zu Kingdoms of Amalur - Reckoning

 
Diablo 3
Test 90%
Blades of Time
Test 61%
Orcs Must Die!
Test 87%
Dark Souls
Test 87%
Crimson Alliance
Test 73%

Die WorldScore für Kingdoms of Amalur - Reckoning

 
Worldscore 81%
Flagge0 81% Flagge1 83% Flagge2 80%
Flagge0 81%

So urteilt Deutschland über Kingdoms of Amalur - Reckoning (PC)

8.0
0 bis 10 Punkte
GBase  Flagge0
15.03.2012
[...] Und World of Warcraft besitzt schliesslich schon eine grosse Fangemeinde. EA muss da erst einmal herankommen.
79
0 bis 100 Punkte
07.02.2012
[...] Trotzdem: Amalur verhilft dem zu lange sträflich vernachlässigten klassischen Action-Rollenspiel zu neuem Leben - auch wenn das Weltdesign nicht markant genug und zu austauschbar ist. Hacker & Slayer werden so gut unterhalten wie schon lange nicht mehr.
8,5
0 bis 10 Punkte
IGN DE  Flagge0
07.02.2012
[...] Natürlich! Denn es ist ein wirklich schönes Spiel mit einer spannenden Geschichte, starken Kämpfen und allerlei hübschen Ideen geworden.
81
0 bis 100 Punkte
07.02.2012
[...] Hat man sich damit abgefunden, bleibt trotz der Schwächen in puncto Handlung und Charaktere ein spaßiger Mix aus riesigem Rollenspiel-Epos und Actionspiel, der mit seiner grandiosen Spielmechanik bis zum Schluss motiviert. Besonders angetan haben es mir die launigen Kämpfe und das freie Charaktersystem.
86
0 bis 100 Punkte
07.02.2012
[...] Die Steuerung ist simpel, das Inventar übersichtlich, die Klassen klassenlos, das Schicksal selbst bestimmbar – Rollenspielherz was willst du mehr?
8.3
0 bis 10 Punkte
20.02.2012
[...] Er wird auf allen Fernsehkanälen und Bild-Gazetten mit seinem Konterfei für Angst und Schrecken sorgen und nicht mal ansatzweise selbst mitbekommen, wie er sein eigenes Sportler-Denkmal demontiert.
80
0 bis 100 Punkte
07.02.2012
[...] Wer sich darauf einlässt, der bekommt ein gelungenes Action-Rollenspiel, das seinen Platz genau zwischen linearen Story-Brocken (Dragon Age) und Open-World-Abenteuern (Skyrim) gefunden hat.
86
0 bis 100 Punkte
07.02.2012
[...] Es gewinnt zwar keinen Preis für die schönsten Texturen, dafür aber einen für atmosphärische Lichteffekte und ein unkonventionelles Charakterdesign, das zuweilen so gar nicht den klassischen Vorstellungen von Fantasy-Wesen entsprechen will. Im Kampf bewegen die Charaktere sich flüssig und geschmeidig.
8.0
0 bis 10 Punkte
07.02.2012
[...] Das Spiel erzählt aber eine spannende Geschichte in einem interessantes neuen Universum, über das wir gerne mehr erfahren würden. Das Kampfsystem bietet eine Vielzahl an Aufwertungsmöglichkeiten.
7
0 bis 10 Punkte
19.02.2012
[...] Das austauschbare Szenario, die lang gezogene Story und das jegliche Fehlen von neuen Ideen machen aus dem Titel der 38 Studios kein Spiel für die Ewigkeit.
85
0 bis 100 Punkte
23.02.2012
[...] Auch für mich war das Spiel eine positive Überraschung - der Ausflug in diese neue Fantasywelt lohnt sich für Genrefans definitiv.
75
0 bis 100 Punkte
07.02.2012
[...] PC: Fazit zum Test von Kingdoms of Amalur: Singleplayer im MMO-Design Das renommierte Team mit dem namhaften Dreiergespann an der Spitze hat sich vielleicht doch ein wenig zu viel vorgenommen.
Flagge1 83%

So urteilt Vereinigtes Königreich über Kingdoms of Amalur - Reckoning (PC)

9
0 bis 10 Punkte
IGN UK  Flagge1
07.02.2012
[...] And after I jump back into my own game to clean up all of the optional stuff I didn't do, I sense I'll want even more. And yes, so will you.
8
0 bis 10 Punkte
07.02.2012
[...] It tells a good story well, and lays the foundation for a series we hope to see more of in the future, fate be damned.
7,8
0 bis 10 Punkte
CVG  Flagge1
07.02.2012
[...] Perhaps not the finest world ever built, but a fun place to while away a month or two.
Flagge2 80%

So urteilt die USA über Kingdoms of Amalur - Reckoning (PC)

8.5
0 bis 10 Punkte
07.02.2012
[...] Enemies are smarter, and they won't simply walk into your slashing sword, which means mixing up your attacks is essential.
8.5
0 bis 10 Punkte
07.03.2012
[...] The bulk of quests revolve around either collecting things, or going into a dungeon to fight a big thing, and bring something back to the quest-giver.
80
0 bis 100 Punkte
07.02.2012
[...] Your latest game has just pulled into the lot, and while it's not amazing, it's got a lot of fun stuff that action-RPG fans will enjoy.
8.0
0 bis 10 Punkte
23.03.2012
[...] Really, it's down to what you really feel like playing it on: if you're not too fussed about the visuals, then a console version may be a good shout as you'll get the added bonus of easy-to-access DLC and of course, achievements/trophies.
4
0 bis 5 Punkte
07.02.2012
[...] After Skyrim, I'm looking forward to some more interesting combat, but giving up the free exploration is a high price. Which do you prefer?
89
0 bis 100 Punkte
20.02.2012
[...] The worlds that become our fantastical playgrounds are rich not only in the visual flair that modern technology provides, but also in the imagined history, philosophy, and theology created by talented authors. One such author, R. A.
9
0 bis 15 Punkte
13.02.2012
[...] It’s as if the developers pulled out a pad of paper and started a list of things that all role-playing games should have - and then in workman like fashion dutifully checked each box. Open world design?
B+
System von F bis A+
1UP  Flagge2
06.02.2012
[...] Reckoning manages to take a little bit from every RPG, yet create something wholly new and distinct for its debut.
8.0
0 bis 10 Punkte
02.07.2012
[...] Kingdoms of Amalur
Flagge5 67%

So urteilt Frankreich über Kingdoms of Amalur - Reckoning (PC)

6
0 bis 10 Punkte
04.04.2012
[...] Pour résumer, le très vaste contenu proposé par Les Royaumes d’Amalur : Reckoning est trop parasité par les imperfections de sa réalisation pour en faire un jeu digne de ce nom.
14
0 bis 20 Punkte
JVN  Flagge5
02.08.2012
[...] Malheureusement, la magie observée au début de l'aventure s'évapore assez vite pour laisser place à une aventure banale portée par une réalisation en demi-teinte.
7
0 bis 10 Punkte
19.02.2012
[...] 38 Studios nous propose de vivre une aventure vivante et très bien rythmée, tout en offrant un gameplay très nerveux et complet.
Flagge8 81%

So urteilt Spanien über Kingdoms of Amalur - Reckoning (PC)

7.8
0 bis 10 Punkte
23.03.2012
[...] Con el mismo énfasis por el brillante combate del original, The Legend of Dead Kel expande el notable Kingdoms of Amalur: Reckoning con un añadido francamente interesante.
8.1
0 bis 10 Punkte
02.09.2012
[...] Un divertido juego de rol y acción con un fluido sistema de combate muy accesible y decenas de horas de contenidos.
8.5
0 bis 10 Punkte
09.02.2012
[...] Este juego todavía no ha sido puesto a la venta.
Flagge11 80%

So urteilt Neuseeland über Kingdoms of Amalur - Reckoning (PC)

8.0
0 bis 10 Punkte
02.09.2012
[...] If IKEA sold RPG games, this is probably what they'd squeeze into a flat-pack.
Flagge12 88%

So urteilt die Niederlande über Kingdoms of Amalur - Reckoning (PC)

8
0 bis 10 Punkte
21.02.2012
[...] Er zijn een hoop mogelijkheden om gebruik van te maken om je ultieme strijder mee te vormen en de wereld tot je beschikking is gigantisch. Verder is de combat heerlijk en ongelofelijk gaaf.
8.5
0 bis 10 Punkte
15.02.2012
[...] Het verkennen van de wereld van Amalur is enorm leuk en gemoedelijk, en door een uniek vechtsysteem wil en kun je vijanden elke keer weer op een nieuwe manier verslaan.
9.0
0 bis 10 Punkte
14.02.2012
[...] Het zijn allemaal dingen die je alleen al in het maken van dingen kunt doen.
5.0
0 bis 5 Punkte
PCM  Flagge12
06.03.2012
[...] Reckoning verdient het om in de spotlight te staan en niet in de schaduw van een andere toptitel.
8.5
0 bis 10 Punkte
XGN.nl  Flagge12
13.02.2012
[...] Naast al dat moois zul je bijna de fantasy RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning vergeten.
Flagge13 85%

So urteilt Italien über Kingdoms of Amalur - Reckoning (PC)

8.5
0 bis 10 Punkte
02.08.2012
[...] Eppure, nonostante queste mancanze, non possiamo non premiarlo.
Flagge14 75%

So urteilt Schweden über Kingdoms of Amalur - Reckoning (PC)

7
0 bis 10 Punkte
13.03.2012
[...] De episka landskapen är många gånger tilltalande och inbjudande, men till mitt stora förtret också indelade i små kontrollerade zoner på ett sätt som påminner om det vi många gånger ser i onlinerollspel.
4.0
0 bis 5 Punkte
10.02.2012
[...] Ett nytt spelår i all ära, men på många sätt så har det nya året inletts på samma sätt som det förra slutade - med massiva singleplayer-upplevelser.
Flagge16 87%

So urteilt Belgien über Kingdoms of Amalur - Reckoning (PC)

87
0 bis 100 Punkte
03.01.2012
[...] Ze zijn niet akkoord met het lot dat de almachtige God aan hun gegeven heeft.
Flagge18 80%

So urteilt Dänemark über Kingdoms of Amalur - Reckoning (PC)

8
0 bis 10 Punkte
27.02.2012
[...] Kingdoms of Amalur har dog sikret sig et solidt fundament af bagmænd, der fra start skubber nyhedsinteressen op.
Worldscore 79%
Flagge0 80% Flagge1 80% Flagge2 79%
Flagge0 80%

So urteilt Deutschland über Kingdoms of Amalur - Reckoning (PS3)

8.0
0 bis 10 Punkte
GBase  Flagge0
15.03.2012
[...] Und World of Warcraft besitzt schliesslich schon eine grosse Fangemeinde. EA muss da erst einmal herankommen.
79
0 bis 100 Punkte
07.02.2012
[...] Trotzdem: Amalur verhilft dem zu lange sträflich vernachlässigten klassischen Action-Rollenspiel zu neuem Leben - auch wenn das Weltdesign nicht markant genug und zu austauschbar ist. Hacker & Slayer werden so gut unterhalten wie schon lange nicht mehr.
80
0 bis 100 Punkte
07.02.2012
[...] Die Atmosphäre könnte für meinen Geschmack etwas düsterer sein, aber im Großen und Ganzen ist „Kingdoms of Amalur: Reckoning“ ein solides Rollenspiel, das Sie doch einige Stunden an den Fernseher fesseln wird.
7.5
0 bis 10 Punkte
21.03.2012
[...] Euch stehen mehrere Angriffstypen zur Verfügung, die es euch erlauben sowohl einzelne Gegner, als auch ganze Truppen auf einmal auseinander zu nehmen.
8.3
0 bis 10 Punkte
20.02.2012
[...] Er wird auf allen Fernsehkanälen und Bild-Gazetten mit seinem Konterfei für Angst und Schrecken sorgen und nicht mal ansatzweise selbst mitbekommen, wie er sein eigenes Sportler-Denkmal demontiert.
8
0 bis 10 Punkte
07.02.2012
[...] It’s not quite as addicting as other recent RPGs, but it’s a refreshing break from familiar games. RPG fans need to give this a try.
79
0 bis 100 Punkte
Looki  Flagge0
09.02.2012
[...] Die verwachsene, sommerliche Feien-Stadt Ysa, das technokratische Adessa oder das monumentale Rathir sind kleine Augenöffner. KoAR punktet außerdem durch seine toll inszenierten Kampf- und Magie-Effekte.
8.0
0 bis 10 Punkte
PLAY3  Flagge0
07.02.2012
[...] Gerade die fehlende Konstanz, mit der teilweise die Spielwelt umgesetzt wurde, stört.
Flagge1 80%

So urteilt Vereinigtes Königreich über Kingdoms of Amalur - Reckoning (PS3)

9
0 bis 10 Punkte
IGN UK  Flagge1
03.02.2012
[...] And after I jump back into my own game to clean up all of the optional stuff I didn't do, I sense I'll want even more. And yes, so will you.
8
0 bis 10 Punkte
07.02.2012
[...] It tells a good story well, and lays the foundation for a series we hope to see more of in the future, fate be damned.
7,8
0 bis 10 Punkte
CVG  Flagge1
07.02.2012
[...] Perhaps not the finest world ever built, but a fun place to while away a month or two.
7
0 bis 10 Punkte
Metro  Flagge1
09.02.2012
[...] It might be allergic to innovation but there's no denying the enthusiasm and attention to detail that's been lavished on this defiantly traditionalist role-player.
Flagge2 79%

So urteilt die USA über Kingdoms of Amalur - Reckoning (PS3)

8
0 bis 10 Punkte
09.02.2012
[...] For those looking for a deep action game or a more hands-on RPG experience, Reckoning fits the bill perfectly. For those recovering from — or still in the middle of — Skyrim, be warned that this game is just as deep.
7,5
0 bis 10 Punkte
07.02.2012
[...] ) It's more akin to a large-scale Fable, with loading times and winding pathways used to segment explorable areas, dungeons, and towns.
4
0 bis 5 Punkte
07.02.2012
[...] If you finish it fast enough to prevent those doldrums from setting in, you'll have a much better time than the person who digs through every nook and cranny to finish every single side quest.
8
0 bis 10 Punkte
07.02.2012
[...] With Mass Effect 3 on the horizon and another eleven months of games, I really hope that this game doesn’t get overlooked and garners the recognition it deserves when it comes time for Game of the Year Awards. It really is that good.
B+
System von F bis A+
1UP  Flagge2
07.02.2012
[...] And, to circle back, it reminds me of the first time I heard The College Dropout: I can trace its roots and identify what he's sampling from, but overall, it's a damn good first effort.
7.7
0 bis 10 Punkte
09.02.2012
[...] The only issue I had involved the camera, which feels a tad loose and doesn't always keep up with the hectic action; it can be extra annoying in tight, cramped areas.
8
0 bis 10 Punkte
07.02.2012
[...] For a game that’s all about breaking out of the confines of fate, it’s a shame that so much of the content feels stuck within such narrow conventions.
89
0 bis 100 Punkte
21.02.2012
[...] The worlds that become our fantastical playgrounds are rich not only in the visual flair that modern technology provides, but also in the imagined history, philosophy, and theology created by talented authors. One such author, R.
7.5
0 bis 10 Punkte
06.02.2012
[...] There's a good game hidden beneath the poorly used Lord Of The Rings aesthetics and Irish faeries.
7.5
0 bis 10 Punkte
18.02.2012
[...] Oblivion meets God of War, but it replaces neither.
Flagge3 85%

So urteilt Kanada über Kingdoms of Amalur - Reckoning (PS3)

8.5
0 bis 10 Punkte
22.02.2012
[...] Huge world to explore; tons of content; involved crafting systems; many viable character builds; involved combat system.
Flagge5 76%

So urteilt Frankreich über Kingdoms of Amalur - Reckoning (PS3)

7
0 bis 10 Punkte
16.02.2012
[...] Bien sûr, au-delà des questions de goûts, demeurent quelques écueils, comme le clipping violent comme une patate de forain, une caméra souvent pénible ainsi qu'une interface malhabile, mais l'essentiel est assuré de fort belle manière.
17
0 bis 20 Punkte
05.03.2012
[...] Les Royaume d'Amalur (LRA) se commence au milieu d'une pile de cadavre, dont vous faîtes partie jusqu'à ce que vous reveniez miraculeusement à la vie.
6
0 bis 10 Punkte
04.04.2012
[...] Pour résumer, le très vaste contenu proposé par Les Royaumes d’Amalur : Reckoning est trop parasité par les imperfections de sa réalisation pour en faire un jeu digne de ce nom.
8
0 bis 10 Punkte
25.02.2012
[...] On pourrait le qualifier de Elder Scrolls pour les nuls ou, limite, de Fable 4 avant l'heure (si on oublie l'aspect social de cette dernière licence), au point de finir par se demander si le véritable problème de Reckoning, ce n'est pas justement le fait qu'il a encore du mal à se démarquer de la concurrence.
8.0
0 bis 10 Punkte
29.02.2012
[...] Les amateurs de RPG en auront pour leur argent et prendrons plaisir à retrouver les bons mécanismes d'un RPG traditionnel.
16
0 bis 20 Punkte
14.02.2012
[...] Sorti le 9 février 2012, Reckoning s'aventure sur un terrain déjà bien occupé par un certain Skyrim
Flagge6 83%

So urteilt Schweiz über Kingdoms of Amalur - Reckoning (PS3)

8.3
0 bis 10 Punkte
2play  Flagge6
17.02.2012
[...] Reckoning mag einem nach dem Abschalten der Konsole zwar nicht mehr lange im Gedächtnis bleiben, doch die Stunden davor sind definitiv ein Garant für gute Unterhaltung.
Flagge8 70%

So urteilt Spanien über Kingdoms of Amalur - Reckoning (PS3)

7
0 bis 10 Punkte
Eurogamer.es  Flagge8
10.02.2012
[...] El resultado final no ha sido tan satisfactorio como cabría esperar de esta curiosa suma, pero en cualquier caso, si te apasionan los RPG, disfrutarás durante bastantes horas con la aventura y pasarás por alto algunas de sus debilidades. Las intenciones de Reckoning son buenas, esperamos que no abandonen este camino.
Flagge12 87%

So urteilt die Niederlande über Kingdoms of Amalur - Reckoning (PS3)

8.7
0 bis 10 Punkte
19.02.2012
[...] Alleen al de spectaculaire gevechten zorgen ervoor dat het zeker geen straf is om tientallen uren in de verschillende koninkrijken van Amalur rond te dolen.
Flagge13 90%

So urteilt Italien über Kingdoms of Amalur - Reckoning (PS3)

9
0 bis 10 Punkte
Eurogamer.it  Flagge13
07.02.2012
[...] E se invece non foste mai andati matti per questo genere di produzioni, ci sono buone possibilità che KoA vi faccia cambiare idea.
Flagge16 75%

So urteilt Belgien über Kingdoms of Amalur - Reckoning (PS3)

7.5
0 bis 10 Punkte
20.02.2012
[...] Incroyablement complet et proposant un système de jeu proche des MMO, ce jeu de rôles n'est pas parfait, mais se montre très intéressant, si vous avez le courage d'y investir du temps.
Worldscore 80%
Flagge0 75% Flagge1 86% Flagge2 81%
Flagge0 75%

So urteilt Deutschland über Kingdoms of Amalur - Reckoning (Xbox 360)

8.0
0 bis 10 Punkte
GBase  Flagge0
15.03.2012
[...] Und World of Warcraft besitzt schliesslich schon eine grosse Fangemeinde. EA muss da erst einmal herankommen.
79
0 bis 100 Punkte
07.02.2012
[...] Trotzdem: Amalur verhilft dem zu lange sträflich vernachlässigten klassischen Action-Rollenspiel zu neuem Leben - auch wenn das Weltdesign nicht markant genug und zu austauschbar ist. Hacker & Slayer werden so gut unterhalten wie schon lange nicht mehr.
80
0 bis 100 Punkte
07.02.2012
[...] Das reicht zwar nicht für Höchstnoten, doch bin ich sicher, dass der Titel manchen Spaß machen wird: Gerade Fans von Action-RPGs, denen ein Spiel wie „Skyrim“ doch etwas langatmig vorkommt, sollten einen Blick riskieren.
8.3
0 bis 10 Punkte
20.02.2012
[...] Er wird auf allen Fernsehkanälen und Bild-Gazetten mit seinem Konterfei für Angst und Schrecken sorgen und nicht mal ansatzweise selbst mitbekommen, wie er sein eigenes Sportler-Denkmal demontiert.
81
0 bis 100 Punkte
07.02.2012
[...] Dafür müssen wir erst extra eine Funktion bemühen. Das geht nach einiger Gewöhnungszeit zwar fix, aber unnötig kompliziert ist es dennoch.
8.2
0 bis 10 Punkte
24.02.2012
[...] Da ihr als Wiedergeborener nicht an euer Schicksal gebunden seid, dürft ihr zudem die Fähigkeiten eures Charakters einer Klasse zuweisen.
82
0 bis 100 Punkte
18.02.2012
[...] Sicherlich, die Blockbusterqualitäten des Bethesda-Rivalen kann es nicht erreichen, trumpft dafür aber mit einem gehörigen Actioneinschlag auf.
11
0 bis 100 Punkte
11.02.2012
8
0 bis 10 Punkte
10.02.2012
[...] Als schicksalsloser Held hat sich AreaGames auf die Reise ins Königreich Amalur begeben, um seine Bestimmung zu finden.
85
0 bis 100 Punkte
17.02.2012
[...] Das bunte Kingdoms of Amalur Reckoning bringt alle Voraussetzungen mit, um Spaß zu machen.
8.5
0 bis 10 Punkte
09.02.2012
Flagge1 86%

So urteilt Vereinigtes Königreich über Kingdoms of Amalur - Reckoning (Xbo...

9
0 bis 10 Punkte
IGN UK  Flagge1
06.02.2012
[...] And after I jump back into my own game to clean up all of the optional stuff I didn't do, I sense I'll want even more. And yes, so will you.
9
0 bis 10 Punkte
07.02.2012
[...] It is good enough that it is already on my short list of games to bring up in ten months, during game of 2012 talks.
9
0 bis 10 Punkte
07.02.2012
[...] The comparisons in quality to Skyrim shouldn't be laughed at - Reckoning is the first title to offer a legitimate challenge to the Elder Scrolls juggernaut.
8
0 bis 10 Punkte
07.02.2012
[...] It tells a good story well, and lays the foundation for a series we hope to see more of in the future, fate be damned.
7,8
0 bis 10 Punkte
CVG  Flagge1
07.02.2012
[...] Perhaps not the finest world ever built, but a fun place to while away a month or two.
Flagge2 81%

So urteilt die USA über Kingdoms of Amalur - Reckoning (Xbox 360)

91
0 bis 100 Punkte
07.02.2012
[...] I have to hand it to 38 Studios and Big Huge Games with their first RPG attempt. They have not only hit a home run, they hit it out of the park.
8
0 bis 12 Punkte
08.02.2012
[...] Knowing this well ahead of time likely propelled 38 Studio and Big Huge Games toward a cel-shaded, casual, jack-of-all-trades design, but all things considered, Reckoning carries enough momentum to sustain its lengthy journey and sweeping world. It will not change the way you think about fantasy RPGs, but it certainly fits right in.
7
0 bis 10 Punkte
07.02.2012
7.1
0 bis 10 Punkte
13.02.2012
8.5
0 bis 10 Punkte
02.03.2012
[...] - Especially early on in the gameplay with lesser item strengths/powers, combat battles especially against fiercer opponents can be extremely challenging and intense - Dozens of hours of gameplay across an unbelievably expansive gaming landscape - Fast travel option saves tons of wasted travel time, particularly when needing to traverse across a large expanse to reach the desired destination     - Outside of the Main and Faction miss
8,2
0 bis 10 Punkte
07.02.2012
[...] If you’ve got room on your plate for one more, Kingdoms of Amalur: Reckoning is definitely worth a look.
2,5
0 bis 5 Punkte
G4TV  Flagge2
07.02.2012
[...] I hope another game will be forthcoming; however, until then, Amalur is awaiting its actual reckoning.
9,6
0 bis 10 Punkte
06.02.2012
[...] True, most things that KOAR does are not revolutionary -- but everything it brings it brings in an all-in manner, and the years of development that went into this experience at the hands of many talented folks is clear from the first hour.
5
0 bis 5 Punkte
07.02.2012
[...] hundreds?), but I plan on savoring every minute.
B+
System von F bis A+
1UP  Flagge2
07.02.2012
[...] And, to circle back, it reminds me of the first time I heard The College Dropout: I can trace its roots and identify what he's sampling from, but overall, it's a damn good first effort.
8
0 bis 10 Punkte
07.02.2012
[...] For those who want an RPG free of pretense and utterly devoted to indulgence, Kingdoms of Amalur: Reckoning is your game.
a+
f bis a+ Punkte
07.02.2012
[...] And that is just for your first play through; this universe will call you back again and again.
8.5
0 bis 10 Punkte
09.02.2012
[...] The story of Kingdoms of Amalur: Reckoning takes a look at life, death, and rebirth in ways that many games shy away from.
89
0 bis 100 Punkte
21.02.2012
[...] The worlds that become our fantastical playgrounds are rich not only in the visual flair that modern technology provides, but also in the imagined history, philosophy, and theology created by talented authors. One such author, R.
8.0
0 bis 10 Punkte
07.02.2012
[...] Blacksmithing isn't very valuable; some repetitive quests; good story that could've been better.
72
0 bis 100 Punkte
13.02.2012
[...] Or would you rather invest in games that play it safe instead of reaching for the stars and falling short? Think it over.
9,3
0 bis 10 Punkte
08.02.2012
[...] I love it, and will be playing it for many months to come.
8.2
0 bis 10 Punkte
06.02.2012
[...] ve ever played.
7.5
0 bis 10 Punkte
18.02.2012
[...] Oblivion meets God of War, but it replaces neither.
Flagge5 71%

So urteilt Frankreich über Kingdoms of Amalur - Reckoning (Xbox 360)

7
0 bis 10 Punkte
16.02.2012
[...] Bien sûr, au-delà des questions de goûts, demeurent quelques écueils, comme le clipping violent comme une patate de forain, une caméra souvent pénible ainsi qu'une interface malhabile, mais l'essentiel est assuré de fort belle manière.
7.5
0 bis 10 Punkte
16.02.2012
[...] Mieux, Amalur s'appuie sur un système de combats dynamiques riche en possibilités, une bande son de qualité et un nombre affolant de quêtes lui garantissant une durée de vie largement appréciable.
6
0 bis 10 Punkte
04.04.2012
[...] Pour résumer, le très vaste contenu proposé par Les Royaumes d’Amalur : Reckoning est trop parasité par les imperfections de sa réalisation pour en faire un jeu digne de ce nom.
8
0 bis 10 Punkte
25.02.2012
[...] On pourrait le qualifier de Elder Scrolls pour les nuls ou, limite, de Fable 4 avant l'heure (si on oublie l'aspect social de cette dernière licence), au point de finir par se demander si le véritable problème de Reckoning, ce n'est pas justement le fait qu'il a encore du mal à se démarquer de la concurrence.
Flagge8 85%

So urteilt Spanien über Kingdoms of Amalur - Reckoning (Xbox 360)

8.5
0 bis 10 Punkte
02.10.2012
[...] Hay juegos que han puesto toda su atención en la narrativa, en permitir que el jugador tome decisiones importantes que modelen el papel de su personaje en el mundo mediante sus acciones.
8,4
0 bis 10 Punkte
08.02.2012
[...] Un juego que descuida algunos aspectos tradicionales del género como la exploración y otros elementos que rodean a los combates, pero que encuentra precisamente en la acción su mayor fortaleza.
Flagge13 86%

So urteilt Italien über Kingdoms of Amalur - Reckoning (Xbox 360)

8,7
0 bis 10 Punkte
07.02.2012
[...] In ogni caso il bilancio tra pregi e difetti è decisamente in favore della prima voce con un titolo che, a seconda dei punti di vista, o riesce a migliorare il combattimento degli RPG oppure riesce finalmente ad ampliare l'orizzonte degli action.
8,5
0 bis 10 Punkte
07.02.2012
[...] Il titolo creato da 38 Studios e Big Huge Games è gigantesco, ricco d'azione, profondo, e vanta un sistema di crescita del proprio alter ego tra i più appaganti di sempre. Prendetevi un amaro da sorseggiare durante i loading screen, e godetevi uno dei migliori GDR di sempre.
Flagge14 90%

So urteilt Schweden über Kingdoms of Amalur - Reckoning (Xbox 360)

9.0
0 bis 10 Punkte
16.02.2012
[...] När sedan en samling talangfulla och välkända människors namn anknyts till en rollspelstitel så väcks mitt intresse snabbare än snabbast.
Flagge18 77%

So urteilt Dänemark über Kingdoms of Amalur - Reckoning (Xbox 360)

6
0 bis 10 Punkte
23.02.2012
[...] Du har adgang til en stor favnfuld forskellige våben - gamle kendinge som tohåndshammere, enhåndssværd osv - og disse kan alle opgraderes til at åbne for op til fem angreb.
8.0
0 bis 10 Punkte
16.02.2012
[...] Der bliver også lovet nyt som ”aldrig set i et spil før” og at Kingdoms of Amalur er starten på en helt ny genre.
9
0 bis 10 Punkte
29.02.2012

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