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16.02.2012   

Test: NeverDead

Worldscore 52%
Flagge0 59% Flagge1 47% Flagge2 43%

Darum geht es: 500 Jahre vor der Handlung von NeverDead wurde die Hauptfigur Bryce Boltzman dazu "verurteilt" bis in alle Ewigkeit zu leben. Angekommen in der Gegenwart  schlüpft der Spieler in die Rolle des rachsüchtigen "Untoten" und kämpft Seite an Seite mit der sterblichen Arcadia, im Namen der Regierung, gegen die Übermacht der Dämonen. Der klassiche, Sprüche reißende "Actionheld" greift dabei nicht nur auf sein Messer und seine Schusswaffen zurück, sondern ist nunmal auch unverwundbar und kann daher seine eigenen Gliedmaßen als Allround-Waffen verwenden.

 

Positiv: Die Vielzahl der Dämonen lässt sich in NeverDead nicht nur mit den klassischen Messern, Pistolen und Sturmgewehren bekämpfen. Auch die sonst überlebenswichtigen Körperteile, wie Arme, Beine oder gar der Kopf von Bryce Boltzman dienen im Kampf als Waffe, was eine willkommene Abwechslung ist.

Einen großen Faktor im Spiel machen die Erfahrungswerte aus. Durch sie steigern sie regelmäßig die eigenen Fähigkeiten und Waffen. Die anfangs "lahmen" Pistolen erhalten mit der Zeit immer mehr Durchschlagskraft, genauso wie Körperteile die sich irgendwann als Granate nutzen lassen. Auch wenn sich bei der Kulisse von NeverDead nicht außerordentlich viel Mühe gegeben wurde, ist vieles davon zerstörbar und fügt achtlosen Gegnern beim Zusammensturz Schaden zu. Gelungen ist auch der Mehrspieler-Modus von Neverdead. Mit einem Ko-op- und Versus-Feature sowie einem Checkpoint-Rennen ist dieser Modus umfangreicher als die Kampagne, die sehr linear gehalten wurde.

NeverDead Screenshot zur Bildergalerie von NeverDead >>

Negativ: Körperteile als Waffe zu benutzen ist anfangs eine sehr lustige und raffinierte Idee. Die mit der Zeit aber auch vollkommen in die falsche Richtung gehen kann. Kommt der Spieler das ein oder andere Mal zu oft an einem explodierenden Pulverfass vorbei, entwickelt sich die Dämonenjagd schnell zu einer Körperteil-Suche. Denn wer einmal seinen Arm verliert, muss diesen per Hechtsprung oder mit einem hohen Energieaufkommen wieder einsammeln. Technisch ist Konami's NeverDead längst nicht auf aktuellem Stand. Stark ruckelnde Übergange und eine schwache Framerate lassen zu Wünschen übrig. LB (L1) gedrückt halten und den rechten Stick bewegen ist zudem eine simpel gehaltene Steuerung, die in einem "Gemetzel" schnell mal den Controller überansprucht.

Klingen, Patronen und  Granaten können ihm nichts anhaben, dennoch ist die Unsterblickkeit des Helden bis zu zwei Punkten eingeschränkt. Die als KI-Unterstützung gedachte Arcadia entwickelt sich oftmals zum Problem. Steht sie im Kampf zu sehr unter Bedrängnis kann nur der "Untote" Bryce Boltzman ihr zu Hilfe eilen - geschieht dies nicht, sterben beide Figuren.

Fazit: Zusammenfassend lässt sich sagen, dass NeverDead seine Möglichkeiten aus einer viel versprechenden Idee nicht ausgeschöpft hat. Ein "Untoter", der seine eigenen Körperteile als Waffe benutzen kann und dazu auch immer einen flotten Spruch auf Lager hat, ist ein Fundament auf dem sich geschichtlich, technisch und grafisch ein richtig gutes Spiel hätte aufbauen lassen.

 

(PS)

 

 

 AllePS3360Test hilfreich? JA (1)Kommentare (1)

Checkbox zu NeverDead

 
Positiv: Negativ:
Plus
Unsterblicher Held mit abtrennbaren Körperteilen...
Minus
... die leider viel zu oft wieder eingesammelt werden müssen
Plus
Arcadia als sterbliche KI-Verstärkung...
Minus
... die leider nicht immer klug handelt und den Helden so zum Kindermädchen macht
Plus
Story-Autoren hatten gute Ansätze...
Minus
...,schwächelten aber als es spannend werden sollte
Plus
Ein paar coole Sprüche
Minus
Grafik nur Mittelmaß
Minus
Teils stark ruckelnde Spielabschnitte
Minus
Schnell lahmende Spielmechanik ohne Abwechslung

User Kommentare (1)

 
Tinchen156338480700000.jpg
Tinchen  |  22.02.2012  |  09:48 Uhr
thumbs_up   0 thumbs_up   0 private Nachricht schreiben   |  melden
Sah in den Videos & Trailers viel besser und genialer als das Spiel selber.

User-Reviews

 
Anzahl ReviewsReviews (2)
Uncut94189095290100000.jpg
Uncut94  |  03.04.2012  |  
PS3
Wertung: 70%
thumbs_up   0 thumbs_up   0 private Nachricht schreiben   |  melden

Das gefällt Uncut94 an NeverDead

Die Spielmechanik mit dem unsterblichen Hauptcharakter wirkt frisch und kann anfangs zu witzigen Momenten. Die Story nimmt sich nicht zu ernst und enthält viel schwarzen Humor.

Das gefällt Uncut94 nicht an NeverDead

Leider ist das Gameplay langweilig und sehr monoton, da helfen auch nich die nett aussehenden Gegnertypen. Die Mehrspieler-Modi die es gibt sind zwar nett, aber Dauerbrenner werden diese sicherlich nicht.
vollrausch90101581200000.jpg
vollrausch  |  22.02.2012  |  
360
thumbs_up   1 thumbs_up   0 private Nachricht schreiben   |  melden

Das gefällt vollrausch an NeverDead

Never dead will das Zombie - Genre anscheinend neu erfinden. Denn anders als in anderen Titeln, beist man hier nicht automatisch ins Gras, wenn ein Körperteil abgefallen ist, sondern sammelt es einfach wieder auf. Später stehen auch besondere Waffen zu verfügung, wobei man am Anfang nur mit einer Pistole unterwegs ist.

Das gefällt vollrausch nicht an NeverDead

Alles was nicht bei Positiv aufgezählt worden ist, ist negativ. Die Grafik wirkt total lächerlich. Abwechslung geht ebenfalls gegen 0. Wer schnell ein par Gamerscore sammeln will, sollte zugreifen, sonst lieber die Finger von dem Spiel lassen.

Alternativen zu NeverDead

 

Die WorldScore für NeverDead

 
Worldscore 52%
Flagge0 58% Flagge1 45% Flagge2 42%
Flagge0 58%

So urteilt Deutschland über NeverDead (PS3)

60
0 bis 100 Punkte
02.02.2012
[...] von Megadeth. Bryce hätte das Zeug gehabt, Dante und Bayonetta zu einem heißen Tanz aufzufordern, aber dazu fehlt ihm mehr Eleganz und Charakter.
4.5
0 bis 10 Punkte
14.03.2012
[...] Stattdessen dürft ihr euch im Online-Modus mit zwei bis vier Spielern Gegnerwellen entgegenstellen - praktisch genau dasselbe Prinzip wie in der Kampagne.
70
0 bis 100 Punkte
11.02.2012
[...] Das Konzept der Unsterblichkeit/Verstümmelung wird nur ansatzweise genutzt und der Storyansatz hätte auch mehr hergegeben als das, was letztendlich draus gemacht worden ist.
66
0 bis 100 Punkte
08.02.2012
[...] Dabei stimmen die Grundzutaten: Lässiger Held, kühles Mädel an seiner Seite, Dämonen und Daueraction.
4.5
0 bis 10 Punkte
PLAY3  Flagge0
05.02.2012
[...] Die Grundidee klang so viel versprechend und hätte mit mehr Kreativität und Einsatz zu einem wirklich guten Spiel heranreifen können. Doch das Ergebnis ist enttäuschend.
6.5
0 bis 10 Punkte
01.02.2012
[...] Predator eine durchaus witzige Spielidee viel schwarzen Humor und ordentlich Action.
63
0 bis 100 Punkte
26.02.2012
[...] Innovativ ist die Idee des auseinanderfallenden Körpers schon, vermag aber auf Dauer nicht zu motivieren.
80
0 bis 100 Punkte
31.01.2012
[...] ist sicher nicht jedermanns Sache ? ja
3
0 bis 10 Punkte
Eurogamer.de  Flagge0
17.02.2012
Flagge1 45%

So urteilt Vereinigtes Königreich über NeverDead (PS3)

4,5
0 bis 10 Punkte
CVG  Flagge1
01.02.2012
[...] A unique concept let down by clunky controls, repetition and cringy script-writing.
Flagge2 42%

So urteilt die USA über NeverDead (PS3)

3.5
0 bis 10 Punkte
12.02.2012
[...]   Sure, he can't die, but for some god given reason, his limbs can pop off with the lightest of contact, making him vulnerable in the heat of battle. 
4.8
0 bis 10 Punkte
02.02.2012
[...] Still, I watched her try to deal with weak enemies every once in a while, and if I didn't step in, I would've been waiting there a while.
3
0 bis 5 Punkte
31.01.2012
[...] For now, in trying to tread new ground, NeverDead's greatest success is in finding the middle.
3.9
0 bis 10 Punkte
31.01.2012
[...] t worth your time nor money, especially when Bayonetta exists.
D-
System von F bis A+
1UP  Flagge2
31.01.2012
[...] Konami delivers Murphy's Law in video game form.
2.0
0 bis 10 Punkte
02.08.2012
3.5
0 bis 10 Punkte
04.02.2012
c+
f bis a+ Punkte
10.02.2012
6.5
0 bis 10 Punkte
17.02.2012
Flagge5 56%

So urteilt Frankreich über NeverDead (PS3)

11
0 bis 20 Punkte
JVN  Flagge5
31.01.2012
[...] Cela dit, si Konami souhaite redonner sa chance à Bryce d'ici quelques années, une fois la copie revue et corrigée, le potentiel est là.
3
0 bis 5 Punkte
02.02.2012
[...] Réalisation : Rien d’exceptionnel mais le jeu offre parfois de belles scènes que l’on peut ensuite ravager de façon absurde ou quelques panoramas très réussis.
4
0 bis 10 Punkte
02.02.2012
[...] Malgré la volonté de créer une nouvelle licence, NeverDead s'avère être un jeu extrêmement redondant et d'une linéarité sans fin qui arrivera même à ennuyer les joueurs les plus patients.
12
0 bis 20 Punkte
22.02.2012
[...] Le jeu qui mélange gros flingues, humour décalé et une nana bien gaulée a finalement décidé de débarquer sur nos consoles de salon.
4
0 bis 10 Punkte
10.02.2012
[...] Je combats des monstres grotesques à l'aide d'une paire de flingues et de l'épée que je porte dans le dos.
7.0
0 bis 10 Punkte
02.05.2012
[...] Frustrant. Énervant.
7
0 bis 10 Punkte
31.01.2012
[...] NeverDead est un défouloir cynique, plein de second degré et à la durée de vie correcte.
11
0 bis 20 Punkte
06.03.2012
[...] Réalisation sommaire et brouillonn
Flagge8 61%

So urteilt Spanien über NeverDead (PS3)

6
0 bis 10 Punkte
02.02.2012
[...] Cuando Konami enseñó por primera vez NeverDead no fueron pocos los que vaticinaron que esta nueva marca de Rebellion Software revolucionaría el género de la acción y levantaría de nuevo a una desarrolladora que, desde luego, ya no es lo que era.
6.1
0 bis 10 Punkte
01.02.2012
[...] Este juego todavía no ha sido puesto a la venta.
Flagge11 40%

So urteilt Neuseeland über NeverDead (PS3)

4.0
0 bis 10 Punkte
22.02.2012
[...] Konami's NeverDead may take advantage of a novel concept, but if a clever idea was the only prerequisite for success, you'd be reading this wearing a virtual reality helmet.
Flagge12 50%

So urteilt die Niederlande über NeverDead (PS3)

4.8
0 bis 10 Punkte
31.01.2012
[...] Het spel bevat namelijk mini-puzzels, noem het simpele platformelementen, waarbij je jezelf uit elkaar moet halen om zo bijvoorbeeld door een schacht heen te rollen, welke te klein zou zijn voor je lichaam.
4.5
0 bis 10 Punkte
XGN.nl  Flagge12
28.02.2012
[...] Misschien moet je dan overwegen om onsterfelijk te worden.
6.7
0 bis 10 Punkte
360.3.2002
[...] Veel minder mensen willen het, maar ook niemand heeft dit 'talent'.
2
0 bis 5 Punkte
03.02.2012
[...] Niet op je pc, Xbox 360 of PlayStation. Er komt helemaal niets uit.
Flagge13 60%

So urteilt Italien über NeverDead (PS3)

6.0
0 bis 10 Punkte
02.01.2012
[...] Il punto di forza dell'intera produzione risulta in questo modo essere l'elemento più castrante, annullando completamente il livello di sfida, soffocando così la voglia di impegnarsi in un titolo nel quale è praticamente impossibile vedere la scritta del game over. Come valuti questo articolo?
Flagge14 70%

So urteilt Schweden über NeverDead (PS3)

3.5
0 bis 5 Punkte
01.02.2012
[...] Vilket spel har en odödlig huvudkaraktär med en förkärlek för skjutvapen, stora svärd, ohälsosam mat och vars dagliga bröd är att ta sig an horder a
Flagge16 60%

So urteilt Belgien über NeverDead (PS3)

6
0 bis 10 Punkte
07.02.2012
[...] La réalisation est plutôt efficace dans l'ensemble, mais le gameplay manque parfois de précision et la progression devient rapidement assez répétitive.
Flagge18 35%

So urteilt Dänemark über NeverDead (PS3)

3
0 bis 10 Punkte
28.02.2012
[...] 'Who wants to live forever' spurgte Queen i titelsangen til filmen Highlander, der som bekendt handler om en udødelig gammel skotte, der kun kan dræbes ved, at han hoved bliver adskilt fra kroppen.
4
0 bis 10 Punkte
10.02.2012
[...] Men selv om du ikke kan dø, kan du godt komme til skade.
Worldscore 52%
Flagge0 61% Flagge1 48% Flagge2 44%
Flagge0 61%

So urteilt Deutschland über NeverDead (Xbox 360)

60
0 bis 100 Punkte
02.02.2012
[...] von Megadeth. Bryce hätte das Zeug gehabt, Dante und Bayonetta zu einem heißen Tanz aufzufordern, aber dazu fehlt ihm mehr Eleganz und Charakter.
5.0
0 bis 10 Punkte
GBase  Flagge0
13.02.2012
[...] Ein aktueller Fall ist NeverDead. Eigentlich klingt das Action-Werk von Konami und Rebellion wirklich launig und schräg, die Praxis sieht allerdings anders aus.
73
0 bis 100 Punkte
Looki  Flagge0
04.02.2012
[...] Blur-Effekte, Feuer und Elektrizität überall, alles eingepackt in das satte Action-Gameplay.
55
0 bis 100 Punkte
01.02.2012
[...] Die zerstörbaren Gegenstände haben uns auch nicht wirklich vom Hocker gehauen, weil sie immer auf die gleiche Weise zu Bruch gehen.
4
0 bis 10 Punkte
01.03.2012
[...] Unsterblicher Dämonenjäger, der mit Schwert und Knarre loszieht, um die Welt zu retten. Coole Geschichte.
6.5
0 bis 10 Punkte
01.02.2012
[...] Predator eine durchaus witzige Spielidee viel schwarzen Humor und ordentlich Action.
6.4
0 bis 10 Punkte
03.02.2012
[...] Schüsse, Klingen, Feuer, Elektrizität oder Bomben kratzen an seiner Vitalität kein Stückchen.
80
0 bis 100 Punkte
31.01.2012
[...] ist sicher nicht jedermanns Sache ? ja
Flagge1 48%

So urteilt Vereinigtes Königreich über NeverDead (Xbox 360)

5
0 bis 10 Punkte
31.01.2012
[...] Some interesting ideas are shrouded in a haze of misguided implementation and disappointing level design.
4,5
0 bis 10 Punkte
CVG  Flagge1
01.02.2012
[...] A unique concept let down by clunky controls, repetition and cringy script-writing.
Flagge2 44%

So urteilt die USA über NeverDead (Xbox 360)

3.7
0 bis 10 Punkte
17.02.2012
[...] But when you see the end product and all the flaws that come with it, you deal with your own frustration, but can't possibly imagine what he or she might be going through seeing all the negative reviews. In that regard, I do feel bad for Shinta Nojiri, the producer of Konami's NeverDead.
4
0 bis 10 Punkte
31.01.2012
[...] In the case of NeverDead, this concept should have been left on the cutting room floor. You could say the same about the game itself.
3
0 bis 5 Punkte
31.01.2012
[...] For now, in trying to tread new ground, NeverDead's greatest success is in finding the middle.
2
0 bis 12 Punkte
10.02.2012
[...] But suddently, your elbow accidently bumps a piece which forces you to make a mad dash to stop the whole thing from falling.
7.5
0 bis 10 Punkte
31.01.2012
[...] Infuriatingly delicate hero falls apart constantly; a single pitiful game-ending mini-game; uneven multiplayer.
4.7
0 bis 10 Punkte
30.01.2012
[...] t accuse it of being a technical shambles.
2
0 bis 5 Punkte
03.02.2012
[...] NeverDead's one-note dismemberment gimmick wears out its welcome long before you reach the game's miserable conclusion.
3.5
0 bis 10 Punkte
18.02.2012
Flagge5 55%

So urteilt Frankreich über NeverDead (Xbox 360)

5
0 bis 10 Punkte
02.07.2012
[...] Quant aux énigmes, bien trop simplistes et peu nombreuses, elles n'arriveront pas à briser la monotonie d'un titre qui s'avère globalement confit dans le classicisme.
3
0 bis 5 Punkte
02.02.2012
[...] Réalisation : Rien d’exceptionnel mais le jeu offre parfois de belles scènes que l’on peut ensuite ravager de façon absurde ou quelques panoramas très réussis.
4
0 bis 10 Punkte
02.02.2012
[...] Malgré la volonté de créer une nouvelle licence, NeverDead s'avère être un jeu extrêmement redondant et d'une linéarité sans fin qui arrivera même à ennuyer les joueurs les plus patients.
7
0 bis 10 Punkte
31.01.2012
[...] NeverDead est un défouloir cynique, plein de second degré et à la durée de vie correcte.
Flagge8 70%

So urteilt Spanien über NeverDead (Xbox 360)

7
0 bis 10 Punkte
02.02.2012
[...] Por fin algo diferente en los juegos de acción, aunque con una ejecución irregular.
Flagge14 50%

So urteilt Schweden über NeverDead (Xbox 360)

6.0
0 bis 10 Punkte
01.02.2012
[...] När jag för tillfället lägger Dark Souls åt sidan, så skall jag snart upptäcka att det är Dark Soul's totala motsats som jag istället matar in i min Xbox.
2
0 bis 5 Punkte
15.02.2012
[...] Klicka på följande länk för att höra sången
Flagge18 45%

So urteilt Dänemark über NeverDead (Xbox 360)

6.0
0 bis 10 Punkte
03.02.2012
[...] Selvom det naturligvis er overvejende korrekt, formår NeverDead dog på mange måder at skille sig ud fra konkurrenterne, på både godt og ondt.
3
0 bis 10 Punkte
13.02.2012
[...] Museer, politstationer, undergrundsbaner og lignende urbane miljøer bliver til skydeskiver, når Bryce rigtig folder sig ud.

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Cheats
10.02.12
 
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